(2019/2020)
Návrh herního obsahu, HUDu a grafického zpracování hry MARS. Jedná se o robota, který bude v reálném ohraničeném prostředí řešit úkoly imitující rovery na Marsu. Celá expozice je určena k užívání veřejností na veletrzích. S ohledem na dané podmínky jsem navrhl tři mise, které je třeba splnit v časovém limitu. Při plnění těchto úkolů je nutnost využití technologických vybavení robota.

ke stažení česky
ke stažení tisková kvalita

další práce