Hra a obal na hru které byly inspirované klasickou pohádkou O červené Karkulce. Tato hra je pojmuta netradičně jak už obalem, tak i herní plochou, pravidly i figurkami. Grafické pojetí se soustředí především na les ve kterém se odehrává veškerý děj hry. Obal vychází z geometrie herního pole. Stěny jsou vytvořeny pomocí mnohoúhelníku.
ateliér Produktový design
Fakulta multimediálních komunikací
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
Prohlášení o přístupnosti