(2018/2019)
Cieľom individuálneho zadania bolo osvojenie si nových techník digitálnej maľby, základom anatómie a princípov konštruovania postáv. Zoznámila som sa s novým grafickým nástrojom Paint Tool Sai, kde som vytvorila návrh postavy podľa predpripravených skíc nakreslených ceruzou. Inšpiráciou mi bola účasť na Bratislava GameJam, v rámci ktorého som pracovala na hre a navrhla vizuálnu podobu a animácie hlavného hrdinu. Jedná sa o podobu smutného starého pána v klobúku.
ke stažení česky